数字技术在虚拟演播室节目制作中的应用价值探讨
杨晓妍
(陕西科技大学镐京学院,陕西西安 712046)
摘要:本文在对数字技术、虚拟演播室节目制作分别概述后,对虚拟演播室节目制作常用的数字技术加以研讨,发现常用的为摄像技术、三维场景制作技术、图像合成技术、虚拟演播室节目制作技术;然后明确了在虚拟演播室节目制作中数字技术应用的难点,包括传感器应用、网格识别,以及运动参数采集和虚拟演播室设计等;最后,对虚拟演播室节目制作不同阶段数字技术的运用策略进行讨论,重点对设计阶段、调试和运行阶段、数字技术在虚拟演播室节目制作中的应用情况展开讨论,旨在提高虚拟演播室节目制作的整体效果,保证播出节目画面及影像的清晰性。
关键词:虚拟演播室;节目制作情况;数字技术
目前,成像技术展现的画面多为播音员在背景前播出的效果,播出效果失真弊端明显。而通过虚拟演播室节目制作数字技术处理,能遵循摄像机位置变化对背景、摄像机运动情况加以分析,实现实际场景、背景的有效结合,从而给观众带来真实的场景、视觉感受。
[1]不仅如此,数字技术能够建立场景,实现技术标准转换,有助于严格控制投入的成本和时间。
1.数字技术、虚拟演播室节目制作相关概述数字技术指的是信息1.0二进制运算组成信息的技术方法,该项技术的产生和半导体存在紧密关联,如果半导体导电以1表示,技术就以0代表。数字技术近年来在多媒体行业中得到了广泛应用,它与模拟技术均为常用的数字技术方法。但与模拟技术相比,数字技术在存储信息方面精准度更高,只是由于传播信息存储信息量非常大,采用4K技术时需要获得多媒体支持,才能充分发挥出该项技术的应用价值。
[2]虚拟演播室在制作节目时,可使用网络计算机将节目制作、电视拍摄技术相融合,从而实现虚拟和现实在演播室中的良好应用。例如,NBA直播主持人在采集观众信息的时候进行虚拟演播室节目制作,不仅可以实现信息制作、信息存储、信息传播等,而且可以保证观众观看电视节目时的清晰度。
2.虚拟演播室节目制作中数字技术的应用情况2.1 摄像技术应用情况
在具体制作演播室节目过程中,摄像技术作为常用的技术方法对专业的要求非常高,因而需确保摄像机和演播位置参数保持一致,旨在实时获取精准的影像信息,并加以动态捕捉处理。摄像机参数、运动平台运行参数可分别设置为ZOOM和YILT。在主体操作的过程中,相关技术人员应结合描述摄像机空间动态位置的相关参数,确保拍摄期间能够获取位置信息、高度信息及运行轨迹信息等,从而确保各个参数场景方向、位置均能满足具体需求。
2.2 三维场景制作技术应用情况
虚拟条件下演播室图像为运动状态/静止状态,布设虚拟场景在三维标准图像之上对具体场景构造加以深入分析,并建立相应的建模体系,有助于充分发挥计算机的辅助作用。建模期间分解计算机信息、构件三维标准图像,有助于提升场景的表现能力,能给人以视觉方面的冲击。2.3图像合成技术应用情况和拍摄影像图片相比,数字技术虚拟摄像机的拍摄效果较好,其采用两个背景合成器、色键器,对摄像设备像素控制效果较佳。在这个过程中,相关技术人员在使用计算机分析所有设备接口的同时,还能够利用数字技术来提高摄像水平,实现角度切换、效果转变。另外,为达到图片叠加的目的,技术人员应在原切换器基础上叠加数字技术,实现上下信号源转换,从而为图片合成提供良好的支持。
3.虚拟演播室节目制作中数字技术的应用难度探讨3.1 传感器应用技术难点
传感器属于检测装置,在获取测量信息后,能够在第一时间传输相关测量信息,而且在信息的传输、处理、存储以及显示、记录和控制等多个方面,均能够发挥重要的作用,符合相关标准。在虚拟演播室节目制作中应用传感器数字技术,能将摄影画面、电脑画面紧密联系,但需要注意的是,镜头传感器的安装、三脚架摆放坐标,以及传感器捕捉画面参数等方面均有一定难度,因此技术人员应予以高度重视。
3.2 网格识别技术难点
摄像机在实际拍摄期间,要对准电网蓝框并将采集的数据信息传输至网格识别器中,然后提前完成设定参数调试工作;通过网络计算机软件设置虚拟场景和条件,同时使用运动方面的参数有效控制虚拟场景运动,旨在提高整体的拍摄效果。数字技术于虚拟演播室节目制作网格识别中的运用,可确定画面的饱和度,但网格尺寸设置比较有挑战性,因此技术人员应准确掌握参数预设、相关运动拍摄技巧。
3.3 相关运动参数采集难点
在虚拟演播室节目制作中,对主持人的拍摄画面处于动态,而数字技术对动态画面拍摄运动参数的采集有着一定困难。虚拟演播室节目制作画面可通过X、Y、Z几个坐标轴组成的三维立体坐标系统来拍摄画面,这与计算机系统坐标轴的关联性非常紧密。因此,技术人员需要保证上述几个坐标轴数字的精度、采集到的运动参数准确无误,然后将现实画面、虚拟画面联系起来,使中间画面于摄像平移和焦距发生变化的条件下,保持运动参数的真实性、准确性。
3.4 设计过程中的难点
在虚拟演播室节目制作阶段,技术人员合理运用数字技术,能够为虚拟演播室设计提供技术支持和帮助。虚拟演播室节目制作使用计算机辅助完成节目制作,设计人员在设计虚拟演播室时通常会选用4K技术、VR技术;内容设计属于节目内容的设计,关系到虚拟演播室设计和发展情况,为提升整体设计水平,设计人员应了解观众的喜好,融入现代信息技术填充虚拟演播室节目相关内容。
4.虚拟演播室节目制作不同阶段数字技术应用对策讨论4.1 设计阶段数字技术的应用对策
4.1.1 在选题中的应用对策
选题需符合实际,准确反映出生活中的相关现象,而选择虚拟技术会使观众获得新奇的体验,提高艺术观赏价值。题材方面尤其是虚拟演播室节目制作题材,除了要考虑到观众的实际需要外,还需尽可能选择当前网络流行、热门的话题。
[3]比如:针对年轻观众的选题应重视现代、流行、新奇等,针对中老年人群的选题则应侧重于养生、身体健康、日常生活需求等方面。
4.1.2 准确把握设计的主要原则
虚拟演播室节目制作在使用数字技术的过程中,应始终坚持整体性原则、科学性原则、艺术性原则、技术性原则。①整体性设计。在设计的过程中,设计人员应考虑节目镜头推进控制、特写控制,特别是主持人主持风格及定位是否需要进行相应的调整,等等。②科学性设计。为获得观众对节目的喜爱,设计人员在设计过程中可以贯穿伪科学相关内容。③艺术性设计。设计人员应突出设计的艺术价值,给人以视觉、感知觉方面的刺激。④技术性设计。设计人员在节目制作中将虚拟、现实相结合,突出设计画面的现代特点,采用数字技术发挥设计优势。
4.1.3 在主题、主色调确定中的应用对策
设计人员在制作主题、确定主色调时,应该在大框架基础上加以细节设计和选择,例如颜色要素、特效要素、结构要素、时长要素等。如果制作的为独立的短片,那么设计人员应在梳理逻辑并了解节目的含义后,再确定主题和主色调。
4.2 调试和运行阶段数字技术的应用对策
4.2.1 在场景定位中的应用对策
需要注意的是,场景定位操作复杂,主要体现在虚拟场景、摄影场景,以及摄影焦距、左右移动情况等多个方面,均应进行调试。同时,设计人员在节目制作前要求做好运动参数准备,考虑到虚拟场景合成的效果、场景定位及虚实演播室的差距,然后再进行相应的调整。
4.2.2 在动作控制调试、运行中的应用对策
采取语言编写脚本扩展并创建传感节点的目的在于满足驱动虚拟空间、控制虚拟空间的需要。这时,节点接收到执行函数后,经常规路由机制发送,脚本会以动态的形式增减路由。这样的话,事件路由拓扑结构得到完善,且动作控制调试、运行简便可靠。
4.2.3 在插入视频调试中的应用对策
视频插入为数字技术虚拟演播室节目制作中应用频率较高的方法。在这个过程中,设计人员需做好以下几方面的工作:①考虑是否需要实行正确的动画指令,若该指令不能正常实行,建议进行动画测试,重点对视频实行调试;②对视频格式和设备匹配状况进行检查;③严格检查视频插入通道有无失误,发生视频播放错误现象应及时排除安全隐患,调整视频格式,以便保证视频播放的效果。
5.结语虚拟演播室节目制作中使用数字技术,在选题、确定主题和主色调的同时,还需要明确设计的基本原则,做好调试和运行阶段插入视频调试、场景定位、动作控制调试和运行等相关工作,进而充分发挥数字技术在虚拟演播室节目制作中的应用价值。
参考文献:[1]梅新燕.数字技术在影视编导制作中的应用探讨[J].
记者摇篮,2021(5).
[2]杨茗钠.电视节目制作中的虚拟演播室技术应用探讨[J].
卫星电视与宽带多媒体,2021(4).
[3]范怡媛.数字技术在影视编导制作中的应用效果分析[J].记者摇篮,2021(1).